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Para refletir: "A inspiração vem do nada, mas os projetos não. Pare de ler isto e vá trabalhar no seu jogo!" - lesadão

Autor Tópico: Ataque pré-emptivo e pelas costas  (Lido 1322 vezes)

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Contium

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Ataque pré-emptivo e pelas costas
« em: 27 de Junho de 2009, 18:56:24 »
Pontuação: 0
Introdução

Esse script permite dois novos tipos de encontros com monstros o pré-emptivo e pelas costas,ou seja,há uma chance de que quando voce encontrar um monstro ele o pode pegar por costas tirando mais de seu grupo e atacando primeiro,como também há chance de um ataque pré-emptivo pelo o qual os voce pega os monstros pelas as costas,sistema semelhante a esse há na maioria dos Final Fantasies...

Screenshots

Não há como mostrar o script por meio de screenshot

Instruções

Código: [Selecionar]
module AW
#Insert auto-preemptive troop IDs below
#E.X. [1, 2, 3, 4]
AUTOPREEMPTTROOPIDS = [1]

#Insert auto-surprise troop IDs below
#E.X. [5, 6, 7, 8]
AUTOSURPRISETROOPIDS = [2]
end

Ponha os IDs dos grupos e monstros que poderão ocorrer isso nessas linhas do script.

Script

Spoiler(Clique para mostrar/esconder)
Código: [Selecionar]
=begin
AlphaWhelp's Auto Preemptive or Surprise

Add the troop ids to the appropriate variables below
noted with comments above them. If you input a troop
ID into both variables, auto-preemptive takes effect
instead of auto-surprise. Enjoy.

Version 0.2a
Changes from 0.1a
Minor bug fix involving random encounters
Created 6/7/09, 1:34 A.M.
=end
module AW
#Insert auto-preemptive troop IDs below
#E.X. [1, 2, 3, 4]
AUTOPREEMPTTROOPIDS = [1]

#Insert auto-surprise troop IDs below
#E.X. [5, 6, 7, 8]
AUTOSURPRISETROOPIDS = [2]
end

class Scene_Battle < Scene_Base
alias aw_preempt_pbs process_battle_start
def process_battle_start
awtroopid = $game_troop.troop.id
if AW::AUTOPREEMPTTROOPIDS.include?(awtroopid)
$game_troop.preemptive = true
else
if AW::AUTOSURPRISETROOPIDS.include?(awtroopid)
$game_troop.surprise = true
end
end
aw_preempt_pbs
end
end

class Scene_Map < Scene_Base
alias aw_preempt_pos preemptive_or_surprise
def preemptive_or_surprise
awtroopid = $game_troop.troop.id
if AW::AUTOPREEMPTTROOPIDS.include?(awtroopid)
$game_troop.preemptive = true
else
if AW::AUTOSURPRISETROOPIDS.include?(awtroopid)
$game_troop.surprise = true
else
aw_preempt_pos
end
end
end
end

Créditos

Ao criado AlphaWelp

Eu por disponibilizar(Se for postar esse script em outra comunidade NÃO copie o meu tópico,faça o seu,ultimamente me mato pra montar o tópico e ja vi em outras comunidades um tópico idêntico,então monte o seu prório ¬_¬,ou dê os devidos créditos,obrigado!)
Se eu vi mais longe, foi por estar de pé sobre ombros de gigantes...
Toda vida começa com Nu e termina com Nu. Essa é a verdade! Essa é minha crença! Pelo menos por enquanto...
Atenção! Atendo apenas a pedidos relacionados com design, portanto não responderei PMs com dúvidas sobre scripts, eventos e outros.Obrigado.

.Gifts
Alemão,Yuki Master,RayquazaBR,Madim,Seto Hatake,Fael000,Jonat Oli,Madim²,Yuki Master²,Packman,Madim³,Yuki Master³,Madim³+¹,Madim³+²,
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Zaar,preischadt-mau3000.
Gostei de todos os gifts, pessoal!

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fyelife

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Re: Ataque pré-emptivo e pelas costas
« Resposta #1 em: 14 de Fevereiro de 2010, 02:10:25 »
Pontuação: 0
isso funciona com sistema de batalha lateral?
Coisas a fazer!

[ ]preparar sistemas do meu Jogo!
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Meu Jogo- http://forums.mundorpgmaker.com.br/index.php?topic=54606.0

 

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