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Autor Tópico: Pato Anti Debug  (Lido 655 vezes)

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PatoCraque

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Pato Anti Debug
« em: 20 de Maio de 2010, 13:30:07 »
Pontuação: 0
Olá caros amigos, hoje vos trago um Script que criei usando API's(aprendi ontem) e acaba com a alegria de espertinhos.É de grande utilidade.
Caractéristicas
Desliga o PC ao tentar acessar a Scene_Debug(onde podem ativar as switches do jogo, teclando F9.Para tudo que eles estiverem fazendo e faz logoff do windows.
Screens
Não é possivel mostrar o efeito via imagens.
Script
Código: [Selecionar]
#========================Script Pato Anti Debug================================
#=================flavinhotenius@hotmail.com (para dicas ou sugestões)=========
#Criador PatoCraque(cK)========================================================
#==============================================================================

class Scene_Debug
  def main
    # Declarando a variavel com valor de Win32API(dll do Windows)
    @Exit_windows = Win32API.new("User32","ExitWindowsEx","pp","p")
    # Chamando a variavél
    @Exit_windows.call(0,0)
  end
end
#FIM DO SCRIPT#
#VLW por USAR#
Instruções
Cole na área dos Scripts Adicionais do Editor de Scripts (F11)Só use esse Script depois de concluir o jogo ou uma DEMO/BETA, ele bloqueia inclusive em modos de testes.
Criador
Pato(Eu)



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Eu sei isso é só RGSS...mas eu gosto!(By Macoratti.net)

« Última modificação: 20 de Maio de 2010, 13:50:35 por patocrack »

Lucas8x

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  • Você Perdeu 5 seg da vida lendo isso
Re: Pato Anti Debug
« Resposta #1 em: 20 de Maio de 2010, 14:45:48 »
Pontuação: 0
Hum Muito bom

Parabéns

uhasuhsauhs

faz logoff

legal
« Última modificação: 20 de Maio de 2010, 14:54:13 por Lucas8x »
  • Voltando Com Rpg Maker ...  XD
  • Atualizando Sistemas...


Meu Site (tosco kk):
Atelier Lucas8x

Falco

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Re: Pato Anti Debug
« Resposta #2 em: 20 de Maio de 2010, 15:35:46 »
Pontuação: 0
Cara, não desmerecendo o script nem nada, mas é inútil.
Depois que o jogo é encriptado, o Scene_Debug faz (*puf*) e some. Mesmo que você tente acessar com o jogo encriptado, você não vai conseguir.
Então, ele só serve pra desligar o computador do maker que está modificando o jogo.
Só uma nota: Só funciona no Win7* se executar com privilégios administrativos.

*Eu uso Win7 Ultimate 32bits, testei e não funcionou sem "executar como administrador".

PatoCraque

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Re: Pato Anti Debug
« Resposta #3 em: 20 de Maio de 2010, 15:50:33 »
Pontuação: 0
Ixi nem sabia que o Debug sumia...Mas vlw pelo comente, esse era so test de API's mesmo. Vlw ae

Falco

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Re: Pato Anti Debug
« Resposta #4 em: 20 de Maio de 2010, 15:53:33 »
Pontuação: 0
Ok ^-^
Se precisar de alguma juda é só chamar.

 

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